この記事の内容では、新しいキット ピースを追加する手順と、それらが BFD3 のミキサー ウィンドウに表示されない問題のトラブルシューティングについて説明します。
目次
新しいキットピースを追加する方法
- BFD3コアライブラリから任意のキットをロードします
「ドラム」に移動し、任意のキットまたはライブラリでフィルタリングします
- ピースを見つけてキットにドラッグ&ドロップします
- 新しいスロットを追加するように促すメッセージが表示されます。
- 「OK」をクリックして追加します
- 新しいキット ピースは、キット ビューとチャンネル ミキサーの両方に表示されます。
空のキットピースを作成する方法
- キットビューミキサーに表示される+アイコンをクリックします
- 「Add Tom」にマウスを移動します
- 'Floor'を選択
- 空のキットピースが作成され、空のチャンネルミキサーが表示されます
- 空いているスロットを右クリックして、選択したピースを割り当てます


ミキサー ウィンドウにキット ピースが表示されません。どうすればよいでしょうか。
一部のWindowsユーザーにおいて、BFD 3.5のビルドでミキサーウィンドウに新しいドラム/キットピースが表示されないという問題が発生する場合があります。これは、BFD 3.5のインストールが破損している可能性があることを示しています。
この問題を解決するには、以下の手順を参照してください。
なお、これらの手順はコアライブラリや拡張コンテンツには影響しません。コアライブラリがデフォルトでドキュメントに保存されていない場合は、再インストール後に手動で追加する必要があります。
Windows
- C:\Users\[YourUsername]\AppData\Roaming\ に移動します。
- 「BFD Drums」フォルダ全体を削除します。
- ゴミ箱を空にします。
- コンピュータを再起動してください。
- inMusic Software Centerへ移動します。
- BFD3を再ダウンロードします。
- BFD3を再インストールします。
コアライブラリのコンテンツを手動で読み込む
- ウィンドウの左上にある 3 本の線 > [Tools] > [ Set up content locations...] をクリック
- 'ADD'をクリック
- 場所を選択して「OK」を押してください
- BFD 3.5 がコンテンツ パスを再スキャンするのに数分かかります。
- コンテンツが正常に追加されました。「DONE」をクリックしてください。
問題が引き続き発生する場合は、弊社のサポート チームに連絡してサポートを受けてください。
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